我的世界用骷髅刷凋灵骷髅头颅这操作,别说

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远古残骸拥有极高的抗爆性,且不惧怕岩浆,关于它的来历与背景设定,官方只简单阐述了远古残骸是猪灵提炼出来的产物,但究竟从何物提炼,官方并没有给出明确解释。

那么远古残骸究竟从何而来,有玩家结合游戏中的生物给出了颇为合理的解释。

远古残骸的来源

炽足兽,《我的世界》新下界更新中新增的生物,由于其不怕岩浆的特性,成为了下界岩浆湖主要的交通工具。仔细观察炽足兽足部材质,可以发现它与下界合金锭的材质如出一辙。更直白一点,炽足兽的脚上其实穿得就是下界合金靴子,换言之,远古残骸其实是炽足兽陨落之后与地狱岩融合在一起形成的。

mojang虽然没有给出明确的世界观,但游戏的诸多细节不得不让人怀疑官方在试图通过游戏的更新来逐渐补全游戏的世界观,比如1.17中即将出现的循声守卫,它的材质与末地传送门框架也如出一辙,难道真的只是巧合而已吗?

退出游戏真的能消除仇恨吗?

如果你从高处掉落,又没有任何可以减免摔落伤害的道具,那么在落地前直接退出游戏重进,即可消除掉落伤害。但《我的世界》仇恨机制与掉落高度的判定机制可不同,后者可以通过退出游戏重置,但前者则不能。

如果有人跟你说招惹铁傀儡之后,退出游戏重进即可让其恢复友好状态,千万不要信,铁傀儡的重拳出击会让你感受到满满的恶意。

掠夺者的箭可以射完

将掠夺者和村民关在一起,利用半砖的高度巧妙地让村民持续吸引掠夺者的仇恨,而掠夺者却因为半砖的阻挡无法有效攻击村民。掠夺者的弩只有点耐久,每射击一次会减少一点耐久,当支箭射完后,弩就会爆掉,此时的掠夺者将成为被动生物。

可不要觉得此行为是“吃饱撑得”,在《我的世界》java版本,掠夺者自动农场的建造十分复杂,其中还需要运输掠夺者,为了不被掠夺者攻击,可以将其弩的耐久消耗再进行运输。

注意,在《我的世界》所有的生物中,只有掠夺者的武器会因为耐久损耗而破损!

解密地图的两格跳

《我的世界》门虽然是一个道具,但是它的碰撞箱却分为两部分,玩家先把门打开,然后站在门的位置关门,此时便可以逐层跳2格高。正常的生存中,玩家可以获取大量垫脚方块,所以普通的生存玩家很少知道该特性。只有在解密地图和跑酷关卡中常出现这种设计,如果你需要抵达两格高的位置,作者又没有提供垫脚方块,那么就要留意周围有没有门的存在。

狼的尾巴

图酱在往期文章中出了一道“如何在头部被遮挡的情况下分辨狼与狗”的测试题,野生的狼生命值有8点,驯服之后生命值达到10点,无论是狼还是狗,它们尾巴翘起的高度都表示着当前生命值的多少,玩家可以以此来分辨两者。

但有小伙伴提出了质疑,野生的狼生命值只有8点,但是它在被激怒的时候,尾巴将抬起,此时尾巴的高度与狗一致,所以单纯地从尾巴的高度来判断是不严谨的。

用骷髅刷凋灵骷髅头颅?

《我的世界》21w05a更新之后,细雪方块可以将骷髅转换为流髑,这可不是简单的变身,流髑被闪电苦力怕炸死时会百分百掉落凋灵骷髅头颅,是的,你没看错,这是《我的世界》基岩版才有的特性。

在此之前,因为流髑很难寻找,所以该方法并不稳定,但如今细雪机制的改动,玩家可以将普通的骷髅转化为流髑,配合三叉戟引雷制造闪电苦力怕,让凋灵骷髅头颅的获取不再是拼人品的苦差事。

一个毫不起眼的小特性,也许就能掀起影响游戏走向的风暴,或许这就是Minecraft的魅力所在吧




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