我的世界mod介绍Psi模组教程进阶任务

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#Minecraft游戏经历#

上一期介绍了Psi模组之中10个进阶任务中的6个,今天就继续来介绍剩下的4个:

01工具施法

这个任务是针对模组之中加入的Psi工具,可以给工具之上附加术式子弹。

这里需要注意以下内容:

每个工具上最多可以放置三个子弹,所以可以通过并且在更换子弹的界面会出现一个禁用所有术式的选项,此外工具中的术式是由玩家身上的演算机属性决定的。

Psi工具

这个任务解锁了三个选择符:破坏方块,破坏方块侧以及攻击目标,都是工具的主要功能。

这里来简单说一下破坏方块侧,这个可以和上一期的方块移动搭配使用,可以作为选定方向的模块。

工具施法

这个任务的目标是使用破坏方块搭建一个体系。

龙魂这边使用了上一期解锁的元素魔法,也就是在被破坏方块的位置释放一个效果。

工具施法结果

02正面效果

这个任务是针对原版的增益buff效果,该任务一共解锁了9个启动式,分别是:速度,急迫,力量,跳跃提升,水肺,抗火,隐形,再生以及抗性。

具体的效果相信小伙伴们应该也都知道,龙魂来说两个不是很常见的增益buff效果:

正面效果

急迫:这个是增加玩家破坏方块以及攻击目标的速度,1.9版本武器攻击冷却加入后,急迫可以缩短冷却条重置时间。抗性:即抗性提升,其实就是增加防御力,将所有受到的伤害按照效果等级的20%比例减少,等级不小于V时免疫一切伤害。这个任务的目标是成功使用一次速度:

以上9个启动式都需要以下条件,目标也就是实体,基本上也就是玩家自己了,用施法者即可,之后就是两个数字常量,分别代表等级和持续时间。

正面效果结果

03负面效果

上一个任务是游戏中的增益buff,这个任务就是debuff,此任务为玩家解锁了四个启动式,分别是凋零,缓慢,虚弱与引燃。

凋零与引燃的具体效果,龙魂就不多说了,简单说一下缓慢以及虚弱:

负面效果

缓慢:缩小玩家视野,每等级速度减慢15%;虚弱:近身攻击力降低等级x4。任务是玩家成功使用一次凋零,与之前的正面效果任务一样,同样拥有三个条件:目标,时间以及等级。

最简单的就是仿照之前的正面效果给自己附加一秒的凋零1的效果,复杂一点的就是用之前实体初识之中的模块,来选择其他实体进行操作。这边龙魂就展示了一个随机目标的凋零体系。

负面效果结果

04套装施法

进阶任务最后一个套装施法,这个任务可能是进阶任务之中最复杂的了,不过它的复杂并不是体现在任务上,而是这个任务所指代的东西——Psi护甲。

Psi护甲是使用Psi金属锭与Psi宝石制成的护甲,每个护甲同样可以安装三个术式子弹,但是毕竟特殊的是不同的部件有不同的触发条件,其中胸甲是受到伤害,护腿是时间,靴子是跳跃,最复杂的头盔需要安装传感器,传感器一共有四种,分别是水传感器,热传感器,光传感器和压力传感器,分别对应玩家处于水下,玩家起火,玩家处于光照度低的环境中以及玩家处于濒死状态。

Psi护甲,传感器以及套装控制器

这里说一下,传感器与头盔一同放置在工作台上可以将传感器安装在头盔上,当玩家将已经安装传感器的头盔再次放置在工作台上,就可以获取到原始状态的头盔。

除此之外玩家还需要准备一个叫做套装控制器的道具,在穿着Psi护甲的情况下,可以调试每件护甲上的子弹效果以及更换调试的护甲。

这个任务为玩家解锁了三个选择符:时间,攻击者以及承受伤害。

套装施法

时间:是根据与演算机的内部时间,以ticks为单位(20ticks差不多是一秒钟~);攻击者:攻击施法者的实体;承受伤害:施法者承受的伤害值。除了攻击者是输出实体以外,其他两个都是输出数字,而不是数字常量。

任务目标搭建一个使用时间模块的体系:

因为时间模块只是一个单独输出数字的模块,所以最简单的就是直接以进行设置。

套装施法结果

今天的介绍就到这里了,下一期继续介绍Psi模组最后的8个高级任务。如果小伙伴们有什么意见或者建议,可以在评论区留言或者直接私信龙魂,谢谢大家的支持。之后龙魂还会继续更新有关mc的各种内容,喜欢的小伙伴,记得帮龙魂点个


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