我的世界玩家的快乐,不是拥有多少钻石,而

“结果”跟“过程”哪一个更重要一些?在玩一些网络游戏的时候,经常会有“装备打造”的过程,有些性子急的玩家,恨不得一夜之间自己的装备直接“毕业”,然而想要这样,就必须要“氪金”,当然还有一些游戏,即便是花了钱,也没办法直接“毕业”。

挖钻石真的快乐吗?或者说拥有大量的钻石以后。其实我们不难发现,在挖了半个小时矿后,突然出现的钻石,能给我们带来快乐,但如果一出生就是“钻石大陆”,其实钻石也就没有诱惑力了。

跟游戏中打造装备一样,如果直接让你的装备“毕业”,那么游戏就没有意思了,更多的玩家所沉浸的,是打造装备的这个过程。当然在mc里还有一些反面的例子,比如一个“红石工程”,建造的时候非常辛苦,而使用的时候却是“一劳永逸”,并且越看越舒服!

在我们获得一把“木镐”以后,或许会有着两种选择,一种是挖3个圆石,然后直接去挖矿,获得铁矿石甚至运气好的话,不久就能用上“钻石镐”。这也是一部分玩家,最快度过前期的方式。

而有些玩家则选择了挖掉19个圆石,为什么是19个呢?镐子、斧头、铲子、锄头、剑再加一个熔炉,刚刚好需要19个圆石来合成,而制作这些的目的很明显,玩家想要更慢一些节奏的生存,而不着急去地底寻找矿石。

“红石自动化”是Minecraft中红石理论的实践,而且在mc十几年的游戏生涯里,也得到了充分地证实,这些“红石自动化”能给玩家带来莫大的好处。不过相对也的,也会给玩家带来一些困扰。

一个萌新刚刚进入游戏不久,并不了解什么“自动化”,可能会非常开心的开垦农田种地,几乎一切的事情,都依靠自己的双手完成,旦依旧非常的开心。然而一旦知道了“自动化”的玩家,游戏前期可能会很纠结,感觉做什么都是在浪费时间,因为有了自动化以后,可以很快的完成,但目前为止又因为红石跟铁不足无法搭建,于是陷入了纠结与矛盾,游戏玩的并不快乐。

2B2T一个神奇的服务器,在宣布服务器没有任何“管制”后,有玩家预言,这个服务器“活不过”一个3个月的时间。然而随着时间的推移,这些预测的玩家,却也被狠狠地打脸了。

时至今日2B2T服务器依旧存在,并且在不断的学习与“进化”。或许20年以后Minecraft仍旧存在,依然在不断的更新,与此同时2B2T服务器,仍然存活着,或许到时候,玩家能够一起见证一个“历史”!

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“细雪”一个坚硬无比,又柔软无比的存在。说它坚硬,因为在一些版本中,它可以用来“破基岩”,而且几乎是所有“破基岩”办法中,最简单成功率最高的办法。

但如此坚硬的方块,当玩家站在站在上面的时候,却会“陷进去”。当然万物皆有“克星”,这就是Minecraft的设计,于是“皮革靴子”出现了,一个跟金装备以后,被玩家嫌弃的防具,最重要到了自己的“岗位”




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