这是一张独一无二(胖虎自制)的Minecraft冷门生物图鉴:
你能认出几个呢?
以上怪物既无法在《我的世界》生存模式找到,也从未在官方版本(此处不包括快照和测试版)正式露面。但是,它们的存在本身就令人心生恐惧,其背景故事就像恐怖的都市怪谈。
1、巨人:唯一被Notch认证“太强大”的生物
热知识:巨人的体型是6倍僵尸大小,生命值高达,能造成26-75的伤害,即一击杀死玩家……是游戏里最强大,最难杀死的生物,比MC两大boss还强悍。
冷知识:巨人最早出现在《我的世界》SurvivalTest版本,在1.8之前它们会不断攻击玩家,但很快就因为“太强了了”而被Notch禁止生成,又因为“太酷炫了”而没有被Notch移除。(有人说巨型化石骨架可能与巨人有关?)
这也导致了很多玩家不知道MC还存在着一种特殊的巨人(僵尸)变种:即生物骑乘巨人。由于体型悬殊,大部分生物骑着巨人时会被完全隐藏在巨人的头中,除非它们是超巨型恶魂、超巨型史莱姆、岩浆怪和末影龙。
召唤方式:/summongiant(Java版);/summonGhast~~~{Riding:{id:Giant}}(超巨型史莱姆)等。
2、僵尸马:唯一一种未使用的马
热知识:绿皮肤,黑眼睛的僵尸马是MC未使用的实体,只能通过命令或创造模式下的刷怪蛋生成。
冷知识:由于僵尸马不能自然生成,以下骑士也就从未在玩家面前正式露面。
僵尸马骑士、尸壳/僵尸村民僵尸马骑士或小僵尸/小尸壳/小僵尸村民骑乘僵尸马……
召唤方式:/summonEntityHorse~~~{Type:3,Tame:1}(已驯服的僵尸马)或刷怪蛋;/summonZombie~~1~{Riding:{id:EntityHorse,Type:3,Tame:1}}等。
3、穿盔甲的僵尸村民:无法在基岩版自然生成的怪物
在基岩版,僵尸生成时有概率穿戴盔甲,除了僵尸村民(虽然它们也会捡起盔甲),只有使用编辑器才能生成一个穿盔甲的僵尸村民。当僵尸村民穿着盔甲时,头盔会穿过它们的头,破烂的衣服隐约可见胸甲和护腿,靴子倒是清晰可见。
召唤方式:/summonzombie_villager~~1~{HandItems:[{Count:1,id:diamond_sword},{Count:1,id:shield}],ArmorItems:[{Count:1,id:diamond_boots},{Count:1,id:diamond_leggings},{Count:1,id:diamond_chestplate},{Count:1,id:diamond_helmet}],HandDropChances:[1.0f,1.0f],ArmorDropChances:[1.0f,1.0f,1.0f,1.0f]}
4、幻术师:Java版一种尚未使用的灾厄村民
幻术师或用弓箭攻击,或对敌人施加失明咒语,处于隐形状态时甚至能召唤出4个分身。庆幸的是,尽管Mojang给幻术师添加了可在袭击中生成的数据,但它们并不会在游戏中自然生成。
召唤方式:/summonillusioner。
5、人类:至少被移除了3次的生物
热知识:此处的人类可不指玩家史蒂夫,而是指一种早已被移除的“远古”敌对生物。起初人类只是漫无目的地绕圈、转动头颅、跳跃挥臂,但后来它们开始追杀和伤害玩家。
冷知识:人类是除玩家外第一个加入MC的生物,今天如果你想了解它们,或许可以通过庆祝Minecraft十周年的网页版,感受“史蒂夫”追杀“史蒂夫”的刺激画面……
召唤方式:在Classic版本按G键生成。
6、杀手兔:和平模式仍有攻击性的怪物
热知识:杀手兔的许多属性恰好与巨人相反,它的迅捷、小、灵活对应巨人的慢吞吞、大、笨拙,然而伤害值还是可观的。
冷知识:在和平模式,杀手兔仍会攻击狼;即使把它命名为“Tosat”,它仍会攻击玩家和狼。
召唤方式:/summonrabbit~~~{RabbitType:99}。
7、野兽小子、黑史蒂夫、史蒂夫、拉娜:原始人类
热知识:这四个可爱的小人儿是《我的世界》Indev时期的原始人类,在年随着创作者的离开被移除。
8、凋灵骷髅射手:一种无法自然生成的蜘蛛骑士
蜘蛛无法在下界自然生成,因此凋灵骷髅射手也不会在下界自然生成。当你在下界使用刷怪蛋或命令生成蜘蛛时,同时生成坐在它上面的凋灵骷髅的概率只有0.8%。
如果凋灵骷髅生成时手持弓箭,那么它射出的箭还会自带火花。
召唤方式:/summonspider~~~{Passengers:[{id:wither_skeleton}]}
(注:部分指令现版本可能无效,欢迎指正。)
以上。捕捉它们需要用到某种神秘的技术嘿嘿嘿(狗头)~